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现场演出核心──Native Instruments Kore 评测

musiXboy 添加于 2006-09-04 ·

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Kore??Native Instruments的最新产品,Kore包含一个Kore软件,还有一个Kore硬件。那么它们能帮你做什么?

说实话,在拿到Kore之前,光看Native Instruments网站的长篇介绍,我对Kore的理解完全是一头雾水。在经过一段时间的使用之后,我才理解到Kore存在的真谛:Kore真正使你的笔记本,由一台冰冷的电脑,变成了一件由众多乐器插件组成的硬件合成器。Kore的很多概念都建立在硬件合成器的基础之上。硬件合成器之所以能成为演出的首选,自然有它的优势。Kore正是学习了这些优势,再结合软件的概念,就把众多的软件乐器,整合成为一台硬件合成器。

Kore是什么?

  • 在现场演出的时候,你是否为同时驾御多个插件感到无所适从?
  • 在现场演出的时候,你是否面对着一堆旋钮和按钮的MIDI控制器感到烦恼?
  • 在现场演出的时候,你是否为同时携带MIDI控制器和音频接口而感到累赘?
  • 在现场演出的时候,你是否无法把精力集中在音乐上,而过多的考虑软件操作?
  • 在现场演出的时候,你是否希望像使用硬件合成器那样操作软件合成器?
  • 在现场演出的时候,你是否感觉不是你在玩音乐,而是电脑在玩你。。。

Kore能很好的解决以上的问题:

  • Kore软件可以把所有乐器插件和效果器插件整合在一起,让你感觉不同公司、不同插件、不同音色,在Kore的帮助下变成了一个整体
  • Kore硬件可以显示出8个旋钮和8个按钮所控制的参数名称,以及参数变化量
  • Kore硬件还是一个2进2出的USB 2.0声卡,最高精度达到24bit/96kHz
  • Kore硬件上提供6个功能按钮,4个导航按钮,一个数据轮,3个走带控制按钮,它们可以控制Kore软件的所有功能。在Kore的大显示屏上你能看到所有Kore软件,以及乐器插件和效果器插件的参数,你不用看电脑屏幕,就可以进行所有的操作(虽然Kore屏幕比电脑屏幕小的多)。感觉就像在操作硬件合成器
  • Kore使用硬件合成器的概念,让你自由组合、切换多种VSTi插件组成的音色,就像使用硬件合成器一样快速方便简单
  • 连接不同的插件,你就可以把Kore硬件自定义成为一台硬件合成器、一台硬件音序器、一台硬件效果器、一台硬件舞曲机……都随你的便,这不是一个简单的只有几个旋钮的MIDI控制器,它可以让你建立起自己的系统

实际上Kore就是要解决电脑音乐在现场演出时的种种问题,如果你需要在现场演出时使用到笔记本来运行一些乐器插件,那么你有必要来了解一下Native Instruments的Kore。如果你只在工作室里做音乐,那么Kore对你用处不大,起码目前的Kore 1.0没什么用。

Kore硬件:

Kore硬件是一个高级的的MIDI控制器,也是一个音频接口,使用USB 2.0与电脑连接(不支持USB 1.1的电脑)。它的外壳是铝制的,很亮,给人一种高科技的感觉。从侧面看,造型非常漂亮。


 Kore 硬件


 Kore 侧面

Kore上的8个按钮都带指示灯,你可以一目了然它们目前的状态。这些按钮虽然是单触点的,但因为体积小,模具严丝合缝,按下去感觉很实在,而且是无声设计??按下去的时候不会发出烦人的咔咔声。

 


 Kore 按钮和旋钮特写

8个旋钮都是可360度自由旋转的触感旋钮(touch-sensitivity),一般只在大型的数控台子上才会看到。所谓触感旋钮就是说你手一接触到旋钮,它就被激活,Kore软件里就会激活这个旋钮的控制,具体好处在Kore软件里再说。

8个旋钮的发光度和触摸敏感度都是可调的。说个无聊的:当把触摸敏感度调到100%,8个旋钮征相此起彼伏的闪烁起来,估计空气的流通就足以使它们激活……

再看右上角,是控制音频接口的输入增益、耳机音量、输出音量、屏幕背光的地方。Kore的耳机输出可以在软件中设置为总音量推子前或推子后。屏幕红色背光必须打开,否则根本看不清屏幕。


 音频接口的三个控制旋钮

在屏幕下面是4个导航按钮,上下左右用于控制当前的选项。右边是6个按钮,它们都是配合Kore软件使用的,按下不同的按钮,硬件屏幕和软件界面都会切换显示新的内容,这也是Kore可以让你不看电脑屏幕就操作一切的核心区域。


 屏幕和导航区域


 功能控制区域

但是这4个导航和6个功能按钮我不得不说,手感太差了,至少我没用过这么难按的按钮。大大的CONTROL、ENTER、SOUND、ESC按钮只有一个触点,按歪了一点都会没反映。MENU和VIEW又设计的太小,挤在数据轮的边上,不好按。更为关键的是,这些按钮都要按下很深才有反映,我在使用中几乎放弃了使用这些按钮,而转到电脑前操作Kore软件??虽然这是违反Kore设计初衷的。

Kore有停、走、录三个走带控制按钮,以及一个预监听的按钮。但是Kore 1.0的软件还没有录音功能,所以这个录音键其实是个摆设。Native Instruments说会在Kore软件的某次升级提供录音功能。所以说现在买了Kore,未来还有无限的升级空间,起码我相信Kore 2.0会成为一个完整的音序器和录音软件。


 走带控制区域

再看背面,2进2出平衡音频接口,1进1出MIDI接口(连接MIDI键盘或音序器),2个开关踏板和1个表情踏板接口,1个数字同轴输出接口。


 背面接口

看看Kore硬件,再看看你的硬件合成器,是否有似曾相识的感觉呢?你的硬件合成器控制面板不正是这样的吗?那么Kore软件的功能是不是也和硬件合成器类似呢?继续探索……

Kore软件:

Kore软件不是音序器,也不能录音/混音,那它能干啥呢?

Kore像是一个集合了你电脑里所有乐器插件的大硬件合成器,好比每个插件就是一个音色库,每个插件的音色就是一个演奏音色,Kore软件则赋予你驾御这些声音的能力:

  • 你可以读取任何VSTi或AU乐器插件到Kore里面
  • Kore会赋予所有VSTi乐器一个统一的界面,方便你的操作
  • 你可以将几个VSTi拼成一个组合音色来同时使用
  • 你可以按照键盘分区、力度分层来演奏组合音色里的某个或某些个VSTi
  • 你可以为每个VSTi乐器加VST效果器,Kore里还内置有调音台,4路辅助总线,可建立编组通道,让你灵活的分配每个VSTi乐器的处理通路
  • 所有VSTi乐器的音色,都可被保存为KoreSound格式,这个格式不仅能记录下音色信息,还包括Kore的调音台信息、音色分类信息、控制器信息等等。比如你可以把3个完全不同的VSTi组成一个大合成器调用,在保存为KoreSound之后,你以后只需读取这一个文件,3个VSTi将同时被读取出来,而且还包括了你自定义过的控制器信息、键盘分区、力度分层、调音台设置等等

细看Kore软件:

实话说,Kore软件的界面和概念设计不太人性化,起码我在不看说明书的情况下,打开Kore软件鼓捣半天几乎还是一无所货。而且我开始使用的是1.01版本,连操作提示都很少,后来升级到1.02才有所改变。

Kore软件有两个重要的概念:Performance和Sound,在软件左上角可以切换这两种模式。哦,我说错了,应该叫两级模式。这就是比较头晕的地方了,Sound模式比Performance模式的级别低。Kore可以加载无数多个Performance,每个Performance又可以加载无数个Sound。


 Kore的Performance模式,点击放大


 Kore的Sound模式,点击放大

Sound模式和Performance模式,乍一看几乎完全一样:

  • 它们都可以理解为各个VSTi乐器的组合
  • 你可以加载无限多的VSTi
  • 你可以将他们分配给不同的键位、力度、MIDI通道来演奏
  • 你可以把每个VSTi分配到一个调音台通道上
  • 你可以增加4个辅助通道和编组通道
  • 你可以分别调节每个VSTi通道的音量、声像、独奏、静音
  • 你可以插入4个VST效果器到每个通道,处理VSTi乐器本身的声音,或外部的声音(比如加载Guitar Rig处理你演奏的吉他)
  • 你可以加载MIDI文件到每个音轨来作为音序触发VSTi乐器
  • 你可以定义每个VSTi通道的演奏力度曲线
  • 你可以定义无限层的控制器信息,每层控制器信息包含8个按钮和8个旋钮(对应Kore硬件)

既然一样,那为什么要搞这两级模式呢?这就好比你的硬件合成器,你拥有很多的音色(preset),你可以在演奏模式下同时演奏多个音色。而每个音色又由很多采样组成(sample)。音色级别比采样高,你在演出的时候一定会在音色级别里操作,而在幕后编辑音色时才会进入采样级别操作。

举个例子来说Performance模式:

我在Performance下建立三个通道,第一通道读一个Absynth合成音色,第二通道是Reaktor的音色,第三通道读一个Minimoog V的贝司音色。我再建立一个辅助通道,加载Kore自带的混响效果器。将前两个通道都发送给辅助通道,加些混响。最后在第三通道单独插入一个延迟效果器,如下图。


 Performance模式的例子,点击放大

第三通道只是触发一个采样显然不成,我读取一个事先做好的鼓MIDI文件到第三通道,然后激活循环播放。


 可读取MIDI文件进行循环播放,点击放大

然后点Mapping按钮,调节一下键盘分区。


 Mapping,点击放大

好了现在在MIDI键盘上演奏,3个通道会一起出声。我可以到Mapping里设置每个VSTi通道为不同的MIDI通道,然后在演奏时控制MIDI键盘发送某个通道的MIDI信号,就能演奏某个单独的VSTi通道了。但这是老掉牙的玩法了,在Kore里,有更先进的设计:preset。


 preset列表,点击放大

想一想硬件合成器在演出时是怎么切换不同音色的?可不是用MIDI通道,而是切换音色。Kore也可以切换音色。把第二、三通道的On按钮点灭,点Preset按钮,增加一个音色(preset)。再把第一、三通道的On按钮点灭,再增加第二个音色。以次类推取消第一、二通道的On按钮,增加为第三个音色。为了音乐的需要,我还可以增加更多的音色组合,比如我把前两个通道的send发送效果器的发送量关闭,保存为一个preset。

好了,下面你就可以通过MIDI键盘的Program Change(音色改变)来决定哪个或哪几个VSTi通道发声了,当然你也可以在Kore硬件控制器上做这件事,非常简单的切换音色。


 在Kore硬件上可以浏览所有preset,并选择切换

还有更多的控制,你可以让两个preset切换的过程中,进行交叉淡化,使新旧声音的接替不会显得那么唐突。你还可以让Kore自动切换音色??你只管在键盘上尽情演奏就是了,Kore可以根据事先设定好到哪个小节、几秒种后、或是琴键抬起之后自动切换音色。够爽吗?

你发现我并不是用独奏或静音来控制哪个VSTi通道发声,而是用On按钮。因为在VSTi通道没有被激活的情况下,它是不会占用任何CPU资源的。意味着你在低配置的电脑上也同时读取出无限多个VSTi通道,而在演出时你只需要激活这首曲子或段落需要的那几个VSTi。在下首曲子或下个段落到来之前,一键切换preset,需要的VSTi就送上门来了,不用的VSTi就滚蛋了。你可以随时做出决定,而且是一键切换。

查找音色:

“Thinking in sounds”是给我印象最深的一句Kore宣传语。在你创作音乐的时候,是否眼瞅着堆成山的音色盘而发愁,不知道用哪个好?虽然每个VSTi插件中都有音色列表,也允许你按名称搜索,但是当你有100个VSTi乐器的时候就傻了吧?


 音色列表,点击放大


 也可按照厂商查看所有插件

Kore带有完整的音色数据库,可以为每个音色进行详细的分类,包括:

  • 是什么乐器?键盘、吉他、风琴、鼓、贝司、笛子、人声还是音效?
  • 是什么合成法?采样、减法、加法、FM还是粒子?
  • 是什么感觉?失真、薄、厚、温暖、刺激还是狂噪?
  • 是什么分类?铺垫、单音、带琶音、慢attack还是长release?
  • 是什么风格?电子、摇滚、交响、爵士、民乐、流行还是HIP HOP?

你可以同时选择以上多种分类,Kore会立即筛选出符合条件的音色??不管它是合成的还是采样的,不管它是哪个公司出的,都会被归类在一起被搜索出来。

除此之外,你也可以用关键字来搜索音色。


 用关键字搜索

不过这也有个问题,NI只把自家所有软件的音色列表做了分类,如果你有100个VSTi,每个VSTi有100个音色,那意味着你要自己为这10000个音色做分类,否则无法在这里搜索。这是一件多么恐怖的工作,更要命的是Kore目前必须让我们手动读取每个VSTi乐器的每个音色来分类!不过NI已经承诺说今后将推出直接根据FXB音色表文件批量设置分类的工具。


 通过Kore硬件就可以不看屏幕直接读取新音色

再来说Sound模式:

Performance模式只能使用预置音色,而不能对原始音色直接进行编辑,这样的精细活必须在Sound模式下完成。其实Sound模式里也可以加载无数的VSTi通道,通过独奏、静音、分配MIDI通道号也可以使它们在同一个Sound下分别发声,但NI非常非常非常之不推荐我们这么做。实际上在设计某些组合音色时我们确实需要将不同VSTi的不同音色堆到一个Sound里,而不是都堆到Performance里。


 在Sound模式下增加新的音色通道


 可以看到第三方VSTi插件的界面

NI在这里犯了严重的错误。在Sound模式新增加一个VSTi通道的操作是非常变态的,你眼看着下面音色列表里列出的上千个音色却不能直接把它们拖进来??这么做会使原有音色被替换。你必须新建一个空白VSTi通道,再依照原始的方式按照厂商??插件名称来建立VSTi,放着前面刚说过的强大的音色数据库不让用,不知道NI的程序员搞什么飞机。其实这个致命bug已经在NI的Kore论坛里炒翻了天,所有用户几乎都是怒不可揭,而NI的客服却坚持说这是一个feature(特性),是正确的。太能扛了,盼望下次升级能修复这个bug。

另外所有自定义Kore旋钮和按钮控制参数的功能都必须在Sound模式下完成。所以请继续看……

参数实时控制:

别看Kore硬件上只有8个旋钮,NI在旋钮上下足了工夫。在软件中点击虚拟的Kore旋钮,或者在Kore硬件上碰一下某个旋钮(只需要碰一下,这些旋钮都带触摸感应的),然后再到插件中用鼠标转动一下你需要控制的旋钮,就这么搞定了。不管这个插件有没有MIDI Learn功能,Kore都能轻松应付。

上面的只是旋钮的基本功能,实际上Kore每个旋钮可以同时控制无数个软件旋钮的变化。激活右下角的那个小按钮,你如果只转动了软件旋钮的1/4圈,那么你转动整个一圈Kore的旋钮,软件里的旋钮也只会在那1/4圈里变化。这样可以防止在演出中误操作,比如不小心把滤波的共鸣转的过高……


 控制参数设置窗口??第一个旋钮的控制参数

Full Range参数决定了硬件转多少度才等于软件里的旋钮转一圈。如果我设置成3600度(最大也只能到如此),那么硬件转10圈软件旋钮才转1圈,也就是说你可以进行非常精细的参数调节。

Kore的旋钮有着超超超高精度,看看下图你就知道我为什么把三个“超”连在一起了:


 超超超高精度的参数控制,小数点后6位

Kore还有一手绝的,一个旋钮可以同时控制N个参数变化,而且可以不在同一个插件里。想想可以一这只手同时控制N个软件的N个参数变化的结果……


 第一个旋钮旁多了个标志,表示它一人控制多个参数变化

NI为自己的所有插件都设计了Easy Access快速控制参数,你不必自己定义就可以直接用Kore硬件控制大多数主要的参数。除此之外NI还为10多个其它公司的主流插件设计了Easy Access快速控制参数。


 预置的Easy Access快速控制参数


 通过屏幕可看到所有8个旋钮的参数名称和发送量

Kore 插件:

前面说了那么多,我都是拿Kore作为一个独立运行在宿主软件在使用。实际上Kore也可以作为VSTi、DXi、AU、RTAS插件,运行在Cubase SX、Nuendo、Samplitude、Ableton Live、FL Studio、Pro Tools、Digital Performer、Sonar软件里。

但是作为插件使用的Kore,功能受到了极大的限制。你找不到Performace模式,而只能使用Sound模式来加载VSTi。


 Kore作为插件被Cubase SX加载,点击放大

我认为将Kore用作插件,并不是说Kore就非常适合在工作室里使用。而是说如果你需要在舞台上表演某段音乐,在事先编曲的时候就可以利用Kore,对所有工程文件里的乐器插件进行编排,这样就可以很方便的把Kore编排好的音色文件保存下来,方便演出时调用。说到底其实还是为演出服务。

Kore ReWire:

Kore 1.0不支持ReWire,但NI说在今后会支持ReWire的,传说中无敌的Kore + Reason……

现场模式:


 Kore的现场模式,点击放大


 你需要一个MIDI键盘来输入音符

Kore 1.02增加了Live现场演出模式,在这个模式下Kore全屏显示,用大字体显示重要部分,包括Performance列表、8个旋钮和按钮、总音量等等。不过可调的参数不多,我想大多数人还是希望在演出时有更多的灵活性,不会切换到这里的。

Kore + Komplete 3:


 Komplete 3

Komplete 3是NI所有最新版软件的集合包,包含Guitar Rig、Eletrik Piano、B4 II Organ、Absynth、Reaktor、FM7、Pro-53、Kontakt、Kompakt、Intakt、Battery、Vokator、NI-Seaktral Dealy。如果你买了Kore和Komplete 3,那一定要先安装Komplete 3,后安装Kore的时候会对Komplete 3做一些修复使它完美支持Kore。


 Komplete 3包含的软件

前面说了,音色数据库是Kore最重要的功能,但目前你需要自己去建立数据库,这几乎是“不可能完成的任务”。所以你需要Komplete 3,Kore会自动为它的11000多个音色建立数据库,其中包含9000个乐器组合,以及2000个纯效果器,全部带有定义好的控制器信息。这些音色足够你完成各种音乐的了。

Kore + 其它插件:

这个可能是大家最关心的,我有上百种VSTi,它们都能很好的跟Kore一起工作吗?

我要说,Kore只是一个普通的VSTi/VST宿主软件(苹果电脑上还可读AU插件),所以任何VSTi插件和VST效果器都可以在Kore里使用。

我还要说,Kore作为NI开发的第一款宿主软件,兼容性比现在主流的任何一款宿主软件都要差。某些插件在Kore里看不到音色列表,某些插件使用中偶尔出现错误,NI需要时间去探索宿主之路……

还有一个郁闷的事,因为Kore硬件是作为一个USB狗使用的,这使得你在Kore里无法使用Kontakt/Kompakt/Intakt作为采样外壳的那些音色盘,NI说正在尽力解决这个bug。

Kore 硬件 + 其它软件:

Kore硬件如果作为音频接口,那么可以很好的在任何音乐软件里使用。我做了一个实验,只用一个Kore硬件输出声音,我可以让Ableton Live输出给Kore,再将Reason作为ReWire被控端嵌入在Live里使用,而Kore则可以作为插件被Ableton Live读取。这样一来,Ableton Live、Reason、Kore三者可以同时在一台电脑,由Kore音频接口输出声音??可能是历史上最复杂的软件Rig之一了呵呵。

你如果想把Kore硬件作为MIDI控制器应用在其它软件里,那你就败了。Kore不是MIDI控制器!他不能输出MIDI信号!它的那些按钮和旋钮输出的是高精度的自定义信息,而非MIDI信号,所以Kore硬件只能控制Kore软件。

Kore 音频接口:

对Kore的音频接口做RMAA回路测试:


 总评


 频率响应曲线

点这里查看详细的测试结果图表

最后提一句,Kore是硬件+软件的组合,如果你只看上了Kore软件,也必须购买硬件??它将作为Kore软件的USB狗出现。你连接Kore硬件,却可以不用它的音频接口,这是完全可以的。


 运行Kore软件必须连接Kore软件

Kore 的稳定性:

Kore既然是为现场演出设计的工具,它的稳定性自然是非常重要的命门。不过非常可惜,Kore在这方面的表现并不能让我们100%放心。

首先说硬件的稳定性。无论在PC还是Mac上,你都一定要保证电脑不能进入睡眠模式,否则Kore的音频接口会输出非常明显的噪音??这是个明显的bug。目前驱动还无法解决这个问题,在PC上的临时解决方法是关闭XP系统设置中的USB HUB供电,在Mac上还无能为力。

再说软件的稳定性。无论独立运行Kore还是以插件方式加载Kore,无论在PC还是Mac电脑上,我都遇到过Kore自动关闭的情况。尤其是在Performance模式下频繁快速切换preset,Kore基本都会“听话”的自动退出……


 Kore在48kHz下的最小延迟时间

最后说虽然Kore硬件和软件都支持Intel-Mac,但目前所有NI的插件都还没有支持Intel-Mac,根据“在支持Intel-Mac的宿主软件中无法看到不支持Intel-Mac的插件”这个奇怪又无奈的“公理”,Kore目前在Intel-Mac是“巧妇难为无米之炊”。

不管是Kore硬件,还是Kore宿主软件,都是NI的第一次尝试,bug是再所难免的,还好这些问题都可以通过驱动和软件的升级来修复,就看NI排除bug的能力了。

总结:

说了这么多,感觉还是没把一个完全的Kore展现出来。这确实是一个跨时代的全新概念的现场演出工具。NI的各种插件已经走在了硬件合成器的前面,现在就连现场演出这唯一硬件合成器存在的空间都被NI盯上,对硬件合成器来说真的是个噩耗。虽然从Kore中可以看到NI的野心和信心,但这一步毕竟跨的相当大,Kore 1.0并不是NI的最终目标。

在修正bug,增强稳定性,加入音序和录音功能后的Kore,会让硬件合成器彻底下岗。那时的Kore将是一个有着软件核心、硬件操作概念的完美工具??不仅适合演出,更适合工作室中的编曲。

至于现在,作为现场演出工具的Kore,电子先锋们绝对不能错过。

附:Kore硬件+软件的国际媒体报价为579美元,国内媒体报价4799人民币。

文章出处 http://www.midifan.com/

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