Ableton Live 小贴士:善用 Live 11 的几率功能
- 作者:Noah Pred
- 编译:Hotwill
- 原文:https://ask.audio/articles/using-chance-to-your-advantage-in-ableton-live-11
多样性相当于音乐的调味品,错综复杂的变化能为音乐增色不少。神经学家 Daniel Levitin 在 「纽约时报」的畅销书「This Is Your Brain On Music」描述了人们享受音乐相对应的两种基本突触反应。
一方面,我们的大脑善于预测音乐中的固定乐段:当我们期待一种变化时 — 比如从主歌到副歌或过渡,这种变化在我们预期的时候发生,我们的大脑就会变得活跃起来,但这只在一定程度上有效 — 如果我们成功预测到每一个变化,我们很快就会感到无聊和分心。因此,我们也有一条矛盾但互补的突触路径,当音乐出乎我们的预测,让我们感到惊讶时,它会激发我们的喜悦 — 但也只是在一定程度上:如果音乐只是单纯的惊喜,那么在听感上应该是一团混乱,而不是一完整的音乐。
固定乐段的预测很容易实现:只需以 2、4 或 8小节的标准创建 Clip,然后让循环一直持续,始终按照这些标准间隔进行编辑即可。但我们如何才能驾驭出其不意的因素呢?Live 11将帮你更加轻松写意的实现这一点。
音符几率
在 Live 11 的 Clip 中,现在可以通过几率标记为音符设定播放的概率,它在 Clip 中以全新的几率通道显示,与原本的力度通道类似。
在案例当中,我们将使用一个长度为 1 小节的 Clip,并使用几率设置大大降低演奏的重复性。首先,笔者画制了一个 16 分音符的擦片,并将几率参数设置为 77。如此一来擦片音符变会在大部分时间里演奏,只是偶尔有一些音符不会出声。
小贴士:通过单击左侧的键标题,或通过使用编辑工具进行标准的多选,还可以同时按住Shift键进行鼠标点击,以此来调整给定键上所有音符同时出现的概率。
现在擦片的演奏已经出现了一些变化了,但为了让打在重拍的擦片保持持续演奏的状态,所以我们需要将这些音符的几率调整为 100。
擦片的演奏开始变得更有趣了,这时我们还可以将一些音符的演奏几率调低,以产生偶尔的切分,为擦片的演奏增加一些花样。
现在这个仅有 1 小节长度的乐段在每次播放都会有所不同。我们还可以为其他的鼓音色设定几率(比如底鼓),让整体的变化更加明显。
力度几率
现在的音乐片段在基本音乐结构上开始出现了一些变化,但听起来仍然感觉有些呆板 — 这是因为所有的擦片都在以相当的力度演奏。为了解决这个问题,我们可以选中所有的擦片音符,然后点击钢琴窗左侧编辑器中的 Randomize 按钮,让所有音符的力度进行随机化。
值得注意的是,该操作也适用于音符几率参数,可将音符出现的概率随机化,但由于我们已经手动调整了音符几率的设定,因此这里就不让音符概率进行随机化了。但如果你不确定你选中的是哪个几率参数,我们可以通过 Randomize 按钮旁边的数值来判断 — 有 的就时音符出现的几率,纯数字就是力度几率。
在选中力度后,将力度范围从 127 减少到 64,这样即使我们让音符的力度进行了随机化,所选音符的力度范围也不会低于 64。
现在擦片的演奏已经听起来很热闹了,然而擦片音符的演奏仍然按照固定的力度进行演奏。在力度通道下方也有一个 Chance 几率通道,通过对该通道进行数值的随机化,我们可以让音符的力度在一定范围内变化。
我们可以为每个音符单独执行此操作 — 选择一个音符并相应地拖动范围滑块,或者将鼠标悬停在音符力度范围栏的顶部或底部并向上或向下调整它;如果没有设置范围并且力度值是固定的,我们可以简单地拖动力度曲线向上或向下拖动音符的范围。
旋律应用
上面我们演示了几率参数在鼓组编写中的应用,但如果是其他类型的乐器呢?
当然随机化功能可以应用于任何乐器,尤其适合那些通过力度来控制各种参数的乐器类型。下面我们将通过 Wavetable 演奏的合成器贝斯线条来进行演示。
为了增加趣味性,我们降低了所有非根音符的演奏几率;在C小调中,选择 C1 以上的所有音符,将它们的演奏几率降低,比如 64。这样,根音将在某种程度上与乐段锚定。注意:这里的数值并不固定,只是一种演示。
然而真正的魔法才要开始:在 Wavetable 的 MIDI 调制矩阵中,我们指定力度来控制滤波器 1 的频率、位置,以及 AMP 的音量。
小贴士:由于几率随机化只适用于单个音符,所以如果你想将整个和弦随机化,你应该使用一个单音 MIDI Clip,并在轨道上添加 Chord MIDI 效果。如果你不总是想要其演奏和弦,或者不总是想要相同的和弦,可以选择通过自动化控制来控制 Chord 效果器的开关以及和弦的长度。
完成力度控制参数的映射后,我们接下来需要为音符创建动态的力度变化范围。虽然我们可以通过在乐器中设定调制范围来实现,但在 Clip 播放时一边听一边调整的效果更好,这样能够更精准的找到最佳的力度变化范围。
以上列举了一些几率功能的使用方式,当其实我们可以举一反三 — 既然音符的出现概率和力度范围都能具有一定的随机性,那么那些功能和参数能通过音符和力度来控制,以此获得不可预知的变化?
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