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深度解析:为什么压缩器不需要太多的参数控制?

Dark$ide 添加于 2018-11-16 ·

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作者:Joe Albano

编译:Hotwill

关于压缩器,目前市面上有太多的品牌可以选择了,但也许你可能已经意识到了一个问题 —— 无论是硬件还是软件,压缩在布局和参数控制上的设计有两个流派:极简,或是提供了庞大的参数控制项目。有的压缩器只有几个旋钮和开关,然而有的压缩器面板则布满了参数控制。

那么问题来了:同样都是压缩,为什么你这么多钮,而它只需要几个钮就能把任务搞定? 现在就让我们深入挖掘,把两种流派的优劣性一一列出。

压缩器控制

首先,先让我们来看看这些控制功能更多的压缩器。


压缩器的基本参数控制包括 Threshold, Ratio, Attack, Release 和 Makeup Gain。Threshold 和 Ratio 决定了压缩器什么时候产生作用以及压缩器作用的力度;Attack 和 Release 决定了压缩器产生的反馈,你可以把它们认为是压缩器的包络,它们会对音频信号会造成元素上的变化。Makeup Gain 是一个非常实用的参数控制,它可以针对压缩器造成的衰减进行补偿。

接下来是更加重要的参数。Threshold 控制的是压缩器在什么电平下产生作用:当电平达到某个水平的时候,超过的部分会根据 Ratio 参数进行衰减,而低于这个值的部分则不会受到任何影响。而 Ratio 决定是,当超过音量 Threshold 之后,超过的部分该如何进行衰减以及衰减多少。举个例子,人声处理中常用的 4:1 Ratio,表示的超过 Threshold 后的音量,每 4 个 dB 只会留下 1 dB,更高的 Ratio 值则会带来更大的增益衰减。

大部分时候 Threshold 是一个绝对值,但有时候压缩器的增益衰减会在略低于实际 Threshold 值的地方开始一些小 Ratio 的衰减,然后当信号电平超过 Threshold 时慢慢的达到设定的 Ratio 完全值。这样的工作流程能够让压缩作用更加顺滑,落实到参数控制上就是 Knee 控制,具体反馈可以参照下面的图片。


无论信号是否超过 Threshold,Attack 参数都会决定压缩器什么时候产生作用。通常很快的作用范围在 1-2 毫秒之间,而较慢的压缩器发生时间则会在 10 毫秒甚至 10 毫秒之后在开始发生作用。较慢的 Attack 参数可以留出更多的瘾头带来瞬态的冲击力,而快速的发生作用则可以起到软化音头的作用。

压缩器的作用过程,其实就是超过 Threshold 电平的信号被压缩到 Threshold 值以下然后在一段时间后回复到原本的响度,而 Release 参数就是决定了压缩器什么时候停止作用。较慢的 Release 参数,比如几秒中以上,能够产生更加自然的声音;而快的 Release 参数,比如 40 或 50 毫秒,则可以拉出音尾,产生一种类似泵的抽吸感。这种抽吸感很适合用在一些很 Boom 的鼓,以及让打击乐器产生动态变化 —— 一些经典的压缩器就以这样的操作而闻名。

压缩器对声音的塑造是通过以上这些参数的通力合作来实现,这就意味着你必须要调到正确的参数才会得到好的结果。因此,更极简的参数设计也许会更加讨喜,尤其是对于使用压缩器的新手来说。

极简化

当你看到只有几个旋钮的压缩器时,自然而然的你就会产生几个问题:相比功能更全的压缩器,这些极简化的压缩器留下了什么,去掉了什么,以及在去掉这些手动控制的情况下,压缩器会如何发生作用?

在大部分情况下,压缩器总会有一些必要的参数控制,比如 Threshold 和Makeup Gain,他们能够让压缩器对不同的音频信号产生作用。但这并不意味着压缩器一定需要一个 Threshold 参数来直接控制 Threshold 的电平值。很多复古的压缩器,以至于功能很齐全的压缩器,有时候甚至是连 Threshold 旋钮都没有,而是用 Input 电平控制来替代,但它们的功能是差不多的:相较于设定 Threshold 电平来匹配音频信号的输入电平,这些压缩器采用了相反的方式,让输入的电平来碰 Threshold 的电平值。在这种情况下,Gain 控制则是用来衰减过于增益的音频信号。

最具代表性的极简压缩器就是 Teletronix LA-2A,基本上它只有两个参数旋钮 —— Peak Reduction (/threshold) 和输出增益。


虽然 LA-2A 的面板设计非常简单,但其实它的电路设计则是内有玄机。它通过一个额外的光学提供 threshold 侦测和增益衰减:当信号输入压缩器时,灯光亮起并且随着增益的增长而变亮。LA-2A 提供两种 Ratio 选项 —— 3:1 和 10:1,并且分配相应的 Attack 和 Release 时间,一般是缓慢的 Attack 和长时间的多段 Release,或者是很轻微的压缩反馈。它的软件版本同样提供了这样充满个性的压缩反馈。

当然,极简的设计不一定就是光学,也不一定如此的缓慢而顺滑,比如经典的 dbx 160,自带 Threshold, Compression (Ratio) 和 Output Gain 控制,让内置的电路控制 Attack 和 Release 参数。这一切由厂商所决定,他们设计了 RMS 侦测器以及 VCA 电路。


dbx 160 拥有风格更加现代、更加快速的 VCA 设计,它能够让冲击力过大的声音变得更加顺滑。

基于项目的压缩器

另一个极简化压缩器的秘密就是基于不同项目的压缩反馈,而它们的秘密就在于内部的电路设计 —— 它们的电路能够根据输入的音频信号自动调整输入的电平,Ratio 和 Attack & Release 都是根据不同的音频信号进行变化,通常都会带 soft knee 反馈。简单来说就像是自动对压缩器的参数进行自动化控制,保持着最好的压缩反馈。

极简压缩器最吸引人的地方,不仅在于它们很容易进行操作,同时它们的设计也集合了工程师的智慧 —— 你基本上用它们不可能会调出很糟的声音。

一应俱全

虽然极简主义压缩器非常迷人,但有时候音频信号会有更严苛的要求,需要更多的参数控制才能进行处理。极简的压缩器更专注于某种类型的压缩反馈,或快或慢,或温柔或强烈,所以这就是为什么最好手上多备一些不同的压缩器。

幸运的是,现在很多压缩器和压缩插件都提供了多种复古压缩器的模拟,同时还有基于项目的压缩反馈,所以这些压缩器插件能够帮助你应付更多的音频信号。

这边文章的目的在于帮助你更好的了解各种压缩器之间的不同,集合不同的压缩器才能帮助你提高工作效率。


本文出自《midifan月刊》2018年10月第151期


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