模拟合成器快速上手系列第三集(4):模块 ENV 讲解
第三集的前面我们讲了;OSC、Fiter、LFO三个模块,那么我们今天来看看第三集的最后一讲ENV模块!
如果还没看过之前几集《模拟合成器快速上手系列》的朋友看完再来看这集噢~
模块 ENV 讲解:ENVELOPE:
这里呢因为SERUM的设计更直观,所以我们用SERUM给大家讲解。
首先跟大家讲的是ENVELOPE里面包含的4个重要的功能参数;
Attack Decay Sustain Release,可以用来调制我们的AMP FILTER OSC等,下面我给大家介绍下ENVELOPE的功能,
首先先和大家说说Attack的作用。
Attack是指我们键盘按下去之后声音从没有到达最高点所需要用到的时间,这里SERUM有一个光球可以非常清楚的看到Attack运行的轨迹。
声音发出的快慢就是由我们Attack来决定的,在制作一些长音的PAD的时候慢速的Attack是非常有用的,下面说说Decay,Decay是声音到达最高点之后衰减。
这个衰减所用的时间,声音衰减一定音量后开始保持,Sustain就是用来控制声音保持在多少DB。
下面是不同dB的对照:
最后Release是指我们放开键盘后声音逐渐消失所要用到的时间:
通常合成器的ENVELOPE里最常见的就是Attack Decay Sustain Release ,我们简称ADSR,在SERUM合成器里ENVELOPE多了一个HOLD,它是声音到达最大的ATTACK后保持的时间,ENVELOPE的功能参数常见的就是这些,它可以和我们的LFO一样去调制我们所有的其他模块参数。
LFO是一个振荡器,用它去调制我们的某些参数的时候呢,声音只会一直遵循着LFO振荡器的波形去运作,你没有办法去决定在那个部分快那个部分慢,而我们的ENVELOPE就不一样,它可以决定很多细节,声音的那个部分快那个部分慢,它都可以独立控制,这就是ENVELOPE和LFO的区别,好了这期就和大家说到这里下期和大家聊聊如何建立音色概念,制作自己想要的音色~
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