给电子音乐人的 74 个建议(49)塑造音色的动态
- 原文:Three Ways to Start - Making Music: 74 Creative Strategies for Electronic Music Producers
- 作者:Dennis DeSantis
- 翻译/校对:Rejor(新浪微博:@Rejor-Evilsine)
问题:
在电子音乐中写作长而缓慢的旋律是一件很有挑战的事情。首先,大多数合成器的音色变化并不是非常丰富,尽管下了很大功夫来调整乐器的调制以及自动化之后还是容易给人「死气沉沉」或者人工痕迹太明显的感觉。
解答:
「Klangfarbenmelodie」这一技法原本是为了给器乐的旋律营造音色变化而发明的,但可能却更适合用于电子音乐的创作。比如让我们先以下面这段四个小节的旋律举例说明:
对于这样的旋律来说最常见的处理方法是单独用一个乐器进行演奏。但如果你想让音色效果更加丰满,可以使用多种乐器同时进行演奏这段旋律,将它们的声音叠加在一起。还有一种方法就是将旋律中的音符按照音调的高低分为两个部分,高音部分用一种乐器演奏,低音部分改用另一种乐器。本例中的这段旋律的音符分布大致呈「楔形」,更适合进行这种处理。比如说,我们可以简单地让 E3 及更高的音符使用高音乐器演奏,E3 以下的乐器则用低音乐器演奏。许多 DAW 都支持为 MIDI 片段创建「分离点」或者设置「音域」,利用类似的功能你可以很方便地实现上文所述的效果,只需要按照你的意愿为 MIDI 片段设置一个分离点,然后加载两个不同的乐器进行演奏就可以了。如果你使用的 DAW 中没有类似的功能,你可以将音轨复制一份,分别对两个 MIDI 片段进行编辑,每个 MIDI 片段只保留需要让相关乐器演奏的音符即可。
本文为营造音色动态提供了几种思路,但只讨论了使用两种乐器演奏一个片段的情况,如果你使用相似的方法应用于更多的乐器,将会有更丰富的可能。
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2017-12-21
魂美瑶
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