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给菜鸟声音设计师的5个小贴士

MusikM 添加于 2016-08-06 ·

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共有 5 条评论


刚开始玩音乐的时候看见有辣么多的工具、插件、音色库在那可能会有点儿怕,来看看米国声音设计师给新手的五个小贴士。

调教声音是一件非常有意思的事情也是一个有趣的工作,并且可以消磨很多时间让你过的异常充实。这是为数不多的几个完全靠听力来工作的职业,可以天马行空发挥所有的想象而且永远可以发现新大陆。但是声音设计这个事儿确实是有一些关于如何开始、从哪儿开始的小秘密的,在这篇文章中,我就来给大家讲讲刚开始作为声音设计师的几个小贴士。

1. 用耳朵听!


我们生活的世界每分每秒都充斥着各种神奇的声音,不管你住在地球的哪里,都一定会有,所以开始倾听一下世界的声音吧!让你的听觉回到婴儿时期:去开开关关门试试看能听到多少种不同的嘎吱声,去敲敲锅碗瓢盆,在录音的时候敲着锅经过一个风扇。。你可以在现实世界中创造出一堆不同的声音组合。我之前带上我的学生到一个传奇录音师 Dave Gibson (为 James Brown,Herbie Hancock,Camper Van Beethoven 制作过)的学校里去过,我们敲打瓶子,打破各种规定,通过手持录音笔和手机收集到了很多牛掰的声音!

2. 混和配


你可能看到很多电影的声音文件实际你在看电影的时候压根就没听见,其实很多声音设计师会把很多声音混在一起让声音听起来更饱满更复杂。有时候一个枪声会混合各种不同的枪声,让它听起来更有威力;不同的机器声混合在一起做出了更复杂的机器人移动的声效。混音真的是一个上天赐予的礼物,永远可以制造出新声音,打开了很多声音的可能性。对于新手来说,花上几个月只是寻找一些混音方法,通过混合不同的声音来积攒经验,比如说关门声,爆炸声,甚至鼓。去发现艺术中的乐趣吧~

3. 去捣鼓一切能设计的东西


如果你真的觉得要把声音设计当成你的事业的话,那就要抓住一切机会了!不管是调 patch 还是合成器还只是在学校放放歌都不重要,都可以学到很多东西。我之前的职业让我在音频领域利用自己很多不同的经验来设计游戏里的各种声音。虽然看起来无关紧要,但是很多年以后当我在 LucasArts 公司做老雇佣兵的视频游戏时,才觉得之前做 SICGAR 军用电台的工作经验是有好处的。

4. 小心的慢慢增加设备


我们生活的年代是一个物质的年代,但是在我们这段历史上比较悲剧的一点就是在需要什么样的设备和工作流程上有太多的选择,你会迷失在寻找自己现在或者以后需要的设备的道路上。对于我来说,太多设备会让我疯掉。而且我有几个『专业』的手持录音设备,所以 iPhone 的使用率会比其他的高很多。当然这不是最好的录音质量,而且没有防风罩,防爆或任何噪音过滤,但是它就在我身边而且随时可以方便拿来用。 Rode Rec 就是一款在 iPhone 上非常火的录音 App,随时随地可以非常快地拿来录音,而且可以导出多种格式。别误会,我的意思是手持录音机和专业录音机都很棒!但是在学习的时候,音频文件就只是音频文件,在有经验之后再去升级你的设备吧!

我建议在音频软件的选择上也要慢慢来,Audacity 是一款非常棒的 Mac/PC 平台支持立体声和多轨编辑的免费音频软件,刚开始可以用它来上手。上道了以后,觉得 Audacity 或 GarageBand 或你现在用的软件已经满足不了你了,再去买 Sound Forge,Ableton Live,Logic 或其他你觉得需要的软件去完成工作。买最需要最基础的软件!

5. 练习!

这是一个游戏预告片,粉丝自己制作的音效代替了原音效:


这段从标题来看很明显的就能知道是粉丝做的。但是听我说!当我说练习的时候,意思是你可以截任何你喜欢的电影,预告片,视频游戏和动画的各种场景。当你已经剪出了自己喜欢的片段以后,不管是无声音还是有原声的,都可以尝试加入自己的氛围声,人声和音效。试试把自己当一个真正的声音设计师去剪辑看看声音,最好的学习技能的方法就是永远去尝试更多更新的东西。当你要去面试一份真正的工作的时候,就可以拿出你的技能啦,他们真正想看的是你工作的样子!他们需要你拿出真正的小样!如果你没有真正地做过游戏,电影,电视剧等等的活,那你就没什么可以展示给他们看的了。所以完全可以用一个主流电影片段和预告片等等的素材来作为开始的尝试!

最后

音频行业是一个不正常而且奇怪的行业,而且永远也比不上律师,医生甚至是卖车的薪水,其实我应该阻止大家进入这个行业因为太疯狂了。。但是,我就喜欢!如果你也喜欢的话,那就慢慢享受吧,抓住机遇,还有不要忘了多交朋友哟!


本文出自《midifan月刊》2016年07月第124期


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文章出处 http://www.midifan.com

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共有 5 条评论

  • 2022-03-04 匿名
    聲音工作者加油!
  • 2016-08-15 drreming
    那怎么办 转行么?
  • 2016-08-10 匿名
    因为现在免费的声音材料实在太好找了,游戏行业和广告行业逐渐不需要外包声音设计,一个策划或者一个美工自己就可以搞定,从国外游戏产品里rip出声音包直接套用在自己的产品上变成了业内的普遍做法。如果遇上需要配音乐的直接上国外的授权音乐网站购买就行了比外包制作的品质高多了而且更便宜。就像作者说的那样,如果你有热情可以做声音,但如果你为了赚钱买房买车讨老婆还是去做销售吧,新入行的声音工作者工资真的低,那些业内老鸟还没退休你就不会有咸鱼翻身的那天。我赞同作者“应该阻止大家进入这个行业”,生存比热情更重要!
  • 2016-08-10 匿名
    记得某年某日我去画廊买画,老板兼画师是广州美院毕业的几幅画都很有创意而且卖得贱,我说给画落个款吧或许以后变成名师佳作升值,他说现在画画卖画就和菜场卖青菜一样实在没有利润还不够颜料费。我举这个例子想说明从二十一世纪开始做声音设计就和菜场卖青菜一样实在太廉价了,电脑性能的提升、DAW的普及、云技术的发展还有海量的免费的盗版的软件合成器、音色库,让每个人都可以整出一个卧室录音棚,声音设计和音乐制作贱到无以复加。放眼淘宝和百姓网上面兼职做声音工作的初学者多如牛毛,一个声效卖20元,一条音乐卖800元许多许多。我在想新闻编辑已经让机器人做了,自动驾驶迟早会代替老司机,那么声音设计师或者音乐制作人是否在不久的将来被人工智能取代?听听国产歌曲那千篇一律的样式和音色,我觉得“会”!
  • 2016-08-08 drreming
    薪水真的太少