顶级软件乐器15天训练 第11天──更加复杂的滤波器
我们在学习Operator的时候,介绍了4种基本滤波器:
- LP(低通)
- HP(高通)
- BP(带通)
- Notch(陷通)
在其他的软乐器中,有更多类型的滤波器,但是这些滤波器不过是上述4种的变形而已,工作原理都是完全一样的,都是为了从原始信号中滤除特定的频率。
今天我们看一下Kontakt2里的滤波器。
Kontakt2里包括的的滤波器种类相当齐备:
这么多的滤波器一定让人头痛,但是我们简单分类后,你会发现它们实际上很简单。
Kontakt2把自己使用的这些滤波器分成4种:
Sampler Filters,采样滤波器,其实就是我们在Operator里见过的常规滤波器。按照LP、HP和BP分成很多种。名称前面的1-pole,是一个电子学术语,你不用试图去搞清1-pole和2-pole之间具体的区别是什么,因为这涉及复杂的数学知识。
我们先选择1-pole,然后看一下它的滤波器曲线:
然后选择2-pole,也看一下它的滤波器曲线:
所以你就可以将它们的区别理解为滤波斜度的不同。2-pole比1-pole更倾斜,4-pole比2-pole更斜,6-pole斜度最大。在都是低通而且截至频率相同的情况下,1-pole允许更多的高频
观看每一个滤波器的滤波曲线,你很容易理解每一个滤波器的工作模式。
Synth Filters,合成器滤波器。这里的3个滤波器模式是从NI公司比较成熟的合成器上直接移植过来的滤波器,所以被叫做Synth Filters。
pro 53是Pro53这个合成器使用的滤波器:
实际上就是一个LP,但是你要注意的是,每一个软乐器提供的滤波器虽然可能都是LP,但是内部的计算方法却会有很大的差别,所以同样是LP,其滤波效果就有很大的差别。多听多体会是非常重要的。在研究滤波器时,Kontakt2相当便利。
在Synth Filters这一组里的3×2 versatile是一个比较复杂的滤波器:
参数也很多。可以制造很特别的滤波曲线:
Effect Filters,这里的3个滤波器能造成Phaser(飘忽)效果,所以被称为是Effect Filters。我们看一下它们的滤波曲线:
EQs,均衡器。均衡是一类比较特殊的滤波器。当然你也可以认为滤波器是一类特殊的EQ,但是由于历史上滤波器的概念先于EQ,所以最好还是把EQ看成是一类特殊的滤波器。
我们看一下EQ的滤波曲线:
EQ可以制造出很复杂的滤波波形。但是在软乐器中很少有机会在主滤波器单元看到EQ的影子,虽然EQ是一种功能更加灵活的滤波器。这是因为软乐器从很大程度上仍然在继承硬件合成器的设计思路;另一个原因是,滤波器结构更加简单,参数更少,使用起来更方便。
还有一类很常见的滤波器叫疏状滤波器(comb filter):
因为其滤波波形象一把梳子而得名。不过这种滤波器Kontakt2中没有包括进去。
Kontakt2里的这些滤波器都是中规中矩的滤波器,没有任何另类的、前卫的样例。
但是在一些试图制造“另类”音色的软乐器里,会使用很特殊的滤波器。
我们来看看U-he公司的Zebra2里的滤波器:
在这个下拉菜单中列出的就是Zebra2的滤波器模块提供的所有滤波模式。
没有任何一个是我们曾经见过的。虽然我们看见开头的LP、BP、EQ可以知道这些滤波器的大概方向,但是试听每一个模式后,我们会发现它们之间有很大的区别。
然而这些另类的滤波器我们几乎没有机会去搞清具体工作原理,因为Zebra2并没有为这些滤波器提供滤波曲线,也没有提供很详细的说明。所以这些滤波器我们就只能完全靠耳朵去用了。
这是软乐器发展中很重要的一个趋势。如果软乐器想要制造有个性的声音,那么就必然要在各个方面进行个性化的设计,滤波器作为最重要的模块,必然也在个性化的名单中。
最新推出的Massive、FM8和Absynth4中,滤波器模块都有新的类型出现。
而关于每一个软乐器滤波器的细节请参见它们各自的“各个击破”环节。
- Synthesizer=合成器。缩写形式:Synth
- Equalizer=均衡器。缩写形式:EQ
- Comb=梳子。在软乐器中出现时就代表梳状滤波器
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